ラストイデア サービス開始!

ラストイデアがサービス開始したのでさっそくやってみましたよ!

プレイして4日目ですが、色々吐き出そうと思います!

ガチャなし!?ハクスラ!!っということで期待してたんですがフタを開けてみたら・・・

まさかのスタミナ制でした!w

ハクスラと聞いて自分の中では「スタミナ制ではないだろう」と勝手に思い込んでいたのですが、まんまと裏切られました!

いやはや・・・あっぱれです(*´ω`*)w

スタミナ問題は避けて通れないネタなので始めに触れましたが!

その点を除けば、ゲーム自体は面白かったですよ!早くも過去形

ジェーンさんは脳筋オートプレイヤーなので迷わず、剣のイデアでスタート!(ジョブみたいなやつをこのゲームでは「イデア」と呼ぶっぽい)

見た目とは裏腹にキャラクターボイスは「高山 みなみ」さんをチョイス!

コナンくん!!誰得なギャップw

気になるレアドロ率は!?

無課金プレイですが、最高レアリティの★5装備も拾えてはいます!

(今のところ3個ゲット)

ドロップ率はぼちぼちですかねぇ!
渋すぎってことはないですね!

プロパティについては贅沢言えません・・・

ドロップ出来ただけでもありがたい!!

総合力に惑わされるな!?

ステータスに関してですが、「総合攻撃力」とか「総合耐久力」の数値にはこだわらなくていいですね!

クエスト進行時に「推奨ステータス」として表示されてはいますが当てにしない方がいいです!

きちんと自分のビルドに合ったプロパティの装備を揃えることが重要です!

メインで使用するスキルの攻撃属性に合った「属性ダメージ倍率」を伸ばすのは基本中の基本

HPやMPの回復吸収系の装備は必ずつけましょう!!

「HP回復or吸収」「エナジーヒール」「MP回復or吸収」

なるべくバランスよく装備した方が安定はするかな!

MPに関しては装備で吸収うんぬんかんぬん以前に注意しないといけないことがあります!

1つのスキルレベルを極端に上げすぎるとMP枯渇します!

序盤、スキルレベルは平均的に上げてみて、スキルの使用感とかMPの減り具合を見ながらメインスキルを決めてレベルを上げていくといいですよ!

アクティブスキルのレベルを上げると総合戦闘力は上昇しますが、見掛け倒しになってしまうのでオススメしません!

MP枯渇しない程度にレベルを抑えて、しっかりパッシブスキルのレベルを上げたほうが全然強くなります!!

スキル回しによって総合火力が上がるイメージですね!

スキルの振り直しはゴールドを払ってできるので色々お試しあるのみです

課金じゃなくて気軽にスキルリセットできるのは嬉しいです!!


ただし、イデアの選択は慎重にしましょう!!

イデアのリセットは気軽には出来なそうです😓

ハクスラやってると他プレイヤーのビルドはどうしても気になりますよね!?

マルチ部屋に入るなり、強そうな人のビルドを眺めてはどうしよっかな〜とアレコレ妄想してます😪w

やっぱり自慢(自己満)のネタビルドを考えるのがハクスラの醍醐味ですから!?

妄想ビルドを練っている時が本当に楽しくて仕方がない!!


現在のマイビルドを勝手にご紹介します!

イデアは「剣」「槍」「盾」を選択しました!

タンキーDPSを妄想して作りましたが実際は中途半端に!w

脳内イメージでは、硬くて死なない&火力ぼちぼち!!
…の予定なんですが現実は厳しい🥺

【剣スキル】

ドロップした★5装備のプロパティで打撃属性の伸びが良かったので、打撃属性のスキルをメインで使用してます!

「彗星剣」MAX振り予定!!

「スラッシュ」は回避用に1振り

「ジャッジメントデイ」はオートだと奥の方に撃ちすぎてイマイチなので切りました

「ソニックエッジ」すら切って、もはや剣は飾りに・・・


盾でぶん殴るビルドになってます!

そのうち盾を両手持ちしだす勢い!? (ΦωΦ)フフフ…ソンナノナイヨw

【槍スキル】
「パリィ」の為だけに取ったような感じですごくもったいない

「アーマーピアス」の物理防御無視とかは高火力さんが硬いやつ相手にも安定してダメージ叩き出す為に必要なものだから・・・弓槍さんとかね

高火力()のジェーンさんのビルドには必要なかった!

イデアリセットを使って、槍は他のイデアにしたいところ!

妄想①雷イデア!(微妙そうだけどやってみたいやつ)

MP回復装備を積んで、「エナジーシールド」を張りつつ「スタンボルト」で感電させて嫌がらせ作戦!!

PT貢献度高そう!?いや微妙だろ

スタン入らない敵の前では完全に空気ですね!!

妄想②闘気イデア!(これが一番有力候補)

「パリィ」に頼らず、素直に物理防御&耐性を上げて安定感を高める

「虚空衝撃波」で敵をぶっ散らかしてPTに貢献!?絶対迷惑

盾スキルとか装備OPで付いてる「自動反撃」とかが打撃属性なので「畏怖の打撃」パッシブで恐怖をばら撒ける?

恐怖がどんな効果かわかんないけど・・・これも面白そう!!w

槍イデアを闘気イデアにしたら、剣イデアを他のイデアにするのもアリかな〜とか妄想が止まらない!!

【盾スキル】
通常攻撃は盾でぶん殴りですw

「バレットラン」MAX振り予定!!

「バレットラン」は指定地点まで攻撃判定有りのまま突っ込むので本当に使いやすいです!!発動も早い!!

「彗星剣」はしょっちゅうスカりますが、そんな心配はありませんw

槍イデアを闘気イデアにしたら、「虚空衝撃波」をメインでレベル上げて「バレットラン」は調整しながらになるかな?


今のところPTプレイしてても「ガーディアン」と「インビジブル」は使う必要なさそうなので切ってますが、必要とあらば即取得ですね!

最終的にネタビルドで謎の強さを発揮してみたい!w